逐鹿中原
如果(guǒ)說諸多體驗項目中,哪個項目的名字最有氣勢,那就必然歸“逐鹿中(zhōng)原”莫屬了!
這個成語出自《史記·淮陰侯列(liè)傳》:“秦失其鹿,天下共逐之”,“鹿”常比喻帝位、政權,指群雄並起(qǐ),爭奪天下。這幾天各國運動健兒在裏約奧運會上的對決可謂也是逐鹿裏約了。
項目道(dào)具其實很簡單,主(zhǔ)要是有彈性的小球和(hé)塑料桶,從道具我們也不難推斷,基本任務當然是(shì)將小球投入桶中了。但加入(rù)規則的設計之後,這個“投(tóu)球遊(yóu)戲(xì)”就變得極富(fù)內涵了。
一般四隊共同參與,各自會得(dé)到一部分小球(個隊小球有所區分),投球(qiú)必須是在四條投擲線以外進行。放置在中間的(de)目標桶標有不同的分值,投擲線到桶的距離可根(gēn)據小球的(de)彈性來具體設置,具體如下圖:
這(zhè)其中有幾個巧妙的設計也是暗含玄機,我們來刨一(yī)刨:
在這裏進球不是直接投球入桶,而是需要在地上至少彈(dàn)一次入桶才算數。現實中做很多事情都不是直接的,需要(yào)找到成功(gōng)的一個支點或者關鍵點,就像是投球在地上彈的那個點一樣。
不同分數的桶(tǒng)除了顏色不同之外,應該也有大小的區別,分值(zhí)高(gāo)的小些。投哪個分值(zhí)的桶都有可能獲勝,但質和量的決策選擇永遠是戰略戰術的重要指導。
每隊唯一(yī)可(kě)以進入圈內的“撿球員”,這個角色往往是(shì)讓過程變得更有趣的一個元素,究竟是撿球還是擋球、是(shì)隻撿自己還是其他一起撿、專注撿球還是執著於對抗?都是很有意思的話題。
每一輪的規則是關(guān)鍵,設計的根據一定是有現實意義的。比(bǐ)如通過(guò)小PK各自占據(jù)一邊,不(bú)限製個隊位置自己選(xuǎn)邊,各隊球的(de)數量相(xiàng)等(děng)或者加(jiā)入成本采購因素,撿球員(yuán)的約束等等。
逐鹿中原一般是(shì)四個隊操作,當然也(yě)可以變(biàn)通。如果(guǒ)隻有三個隊那就圍一個等邊三角形(xíng)的投擲線來個“三國演義”也(yě)可以,如果隻有兩(liǎng)個隊,那就(jiù)可以每隊一分為二變(biàn)成四組也是會不同的體驗。
如果(guǒ)場地所限,逐鹿中(zhōng)原(yuán)也可以變成一個“桌麵”項目,隻不過需(xū)要道具(jù)mini一點,每隊的人數也要(yào)大大縮減了。當然桌麵項目不(bú)是指(zhǐ)一定在桌子上(shàng)做,而是場地微縮而已。
















