社區(qū)趣味運動(dòng)會
攜手同心(xīn)
共創卓越
激情工作
快樂生活
健康(kāng) · 協 作 · 奮 進
創造愉快的學習體驗!
在快樂中體驗
在體驗中學習在學習中改變

一、社區趣味運動會活動目(mù)的
社區趣味運動會指以一定地理區域為基礎(chǔ)的社會群(qún)體舉辦的由大眾自發的集思(sī)廣益的活動體育項目,社區業主趣味運動會: 由物業(yè)或居民委員會倡議動員,以本社區居民家庭為單位參加,在本社(shè)區廣場進行的趣味體育活(huó)動。
二、
社區趣味(wèi)運動(dòng)會主(zhǔ)辦單位:
承辦單位:
參賽單位(wèi):
三(sān)、社區趣(qù)味運動會活動時間、地點
四、社區趣味運動會報(bào)名方式
1、登陸社區網站報名
2、物業管理處登記報名(míng)
3、組委會報名
4、撥打熱線電話報(bào)名
五、社區(qū)趣味運動會目的
社區趣味(wèi)運(yùn)動(dòng)會的主要目的為“和諧社區,魅力(lì)社區”。為營造社區氛圍,促進家庭之間的交(jiāo)流,也為響應國家十二五規劃中貫徹落實科學發展觀,提高社區居民生活水平和生活質量,促進(jìn)文明和諧社區的發展,增強社區(qū)居民對健康潮流的認知,更真正形成“和諧社區(qū)一家親”“宣傳青(qīng)奧健體魄”的良好氛圍。
六、社區趣(qù)味運動(dòng)會項(xiàng)目優點
1、高度安全性:
傳統競(jìng)技項目一般競技性比較強,而且危險係數(shù)比較大,趣(qù)味運(yùn)動項目一般都比較簡單易學,不需要經過專(zhuān)門的(de)訓練,器材大部分(fèn)都是充氣類,危險性較低,從而能夠保證每個參賽者的安全。
2、全(quán)麵參(cān)與性:
趣味(wèi)運動會的目的就是以趣味為中心,把參與者對運動(dòng)快(kuài)樂的體驗(yàn)作為(wéi)首要的理念,在充分考慮到員工的運動的(de)業餘性的基礎之上設計而成,所以可(kě)以吸(xī)引更(gèng)多沒(méi)有體育(yù)基礎的員工參與。
3、豐(fēng)富(fù)互動(dòng)性:
比賽規則(zé)簡單和比賽的安全性,讓他們也真正參與其中,為自(zì)己的代表(biǎo)隊加油呐喊,讓參賽者在(zài)大家的鼓勵中取得更好(hǎo)的成績,同時活動的啦啦隊,也增強了集體榮譽感。
4、 觀賞共融性:
趣(qù)味運動項目新穎,觀眾不僅能觀賞趣味項目比(bǐ)賽(sài),還可以融入到他們當中去,既(jì)是(shì)運動員(yuán)又是觀眾(zhòng)。參賽者在比賽過程中 “洋(yáng)相”盡出,整個賽場到處都洋溢著他們愉悅的笑聲。
5、組織便利性:
趣味運動會比賽項目對(duì)要求(qiú)則非常靈活,對場地的要求,運動員的要求不高,組織比較便利。

“我運動!我健(jiàn)康!我(wǒ)快樂!”
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時間(jiān)安(ān)排 |
項目安排 |
備注(zhù) |
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08:00-10:00 |
指定地(dì)點集合(hé),乘車前往拓(tuò)展基地(dì) |
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10:00-11:30 |
團隊熔煉:破冰分組、團隊建設、團隊展示 |
創建團隊:選出領導班子、創建小隊文化 |
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11:30-12:30 |
午餐 |
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13:00-17:30 |
挑戰項目:碰碰球 |
目標統(tǒng)一(yī),團隊意識! |
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挑戰項目:毛毛蟲競速 |
培(péi)養(yǎng)團隊精(jīng)神(shén),在互動娛樂中建立良好關係; |
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挑戰項(xiàng)目:龜兔賽跑 |
培養團隊凝聚力 |
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挑戰項目:同舟共濟 |
培養團隊協作意(yì)識(shí) |
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總結與分享 |
經驗分享,理論總結,評估培訓效(xiào)果,樹立(lì)“大團隊”觀念! |
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17:40- |
愉快返程 |
期待下次再來~ |
七、社(shè)區趣味運動項目(mù)介紹
開場分組--團隊(duì)建設
A、培訓師致歡迎詞-破(pò)冰開場:打破隔閡,調整學習型心態(tài),激發熱(rè)情與鬥誌;
B、組建團隊;
C、團隊展示:嚴格的評分標準(100%專(zhuān)注、100%參與、聲音響亮、士氣高(gāo)昂);
一個人不合格試為團隊不合格,隊長必須為隊員的不夠努(nǔ)力承擔責任(rèn);
挑戰項目一:碰碰球(qiú)
項目目標:1、在碰撞過程中釋放平時工作中的壓力;2、能夠鍛(duàn)煉選手麵對苦難,勇於挑戰的精神;3、能夠培養參與者(zhě)的挑戰者身體的(de)靈(líng)敏(mǐn)度(dù);


挑戰項目二:蛟龍出海
項(xiàng)目目標:這個(gè)運動主要考究的是隊員的配合性和協調性,步調一致才能走得快,通過這樣的趣味運動賽能提高組員的身體素質,讓他們(men)在運動中找到快樂(lè);同時增強團隊的凝聚力!


挑戰項(xiàng)目三(sān):龜兔賽跑(pǎo)
必(bì)須雙手(shǒu)拉“龜兔賽跑”,“龜(guī)兔賽(sài)跑”盡量少接觸地麵(miàn),除參賽人員外,其他人不允許與之有身體接(jiē)觸,在比賽過程參賽(sài)隊員掉隊應等該隊員回到隊伍中前行(háng),到過終點必須(xū)是5人同時過終點線,所有隊員及龍行天下道具全部過線計時裁判(pàn)。
挑戰(zhàn)項目四:同舟共濟
項目目標:1、培養團隊協作意識 2、提(tí)升團隊(duì)凝聚力與戰鬥力 3、鍛煉團隊的溝通以及組織能力(lì)


總結與(yǔ)分享
各小組代表在教練組的引導下於賽場中(zhōng)間進行列隊,對賽事進行(háng)簡單慨括,給各獲獎隊伍(wǔ)頒發獎杯,全體選手進行合影留念,留下(xià)這美好的時刻!
備選項目:穿越(yuè)呼啦(lā)圈
項目簡介:此(cǐ)遊(yóu)戲旨在檢視一個團隊中人員彼此溝通的狀況,同時幫助暢通(tōng)溝通渠(qú)道,以推動今後的相互協作(zuò)。800av凹凸视频在线观看小遊(yóu)戲一圈(quān)到底通過人與人之間的溝通來互相了解,達成共(gòng)識。這是一個800av凹凸视频在线观看(zhǎn)訓練中很常見的呼啦圈小遊戲,遊戲規則是所有學員手(shǒu)拉手圍成一圈,在規定時間內,用呼(hū)啦圈穿過所有人的身體回到原位(wèi)。


備選項目:蒙眼(yǎn)互打(dǎ)
項目(mù)規則:
遊戲人數:2-4人或以小組PK形式
遊戲玩法1:在雙方(fāng)隊員就位後,戴上眼罩,將兩人的距離拉(lā)開,中間距(jù)離在三米左右。遊(yóu)戲開始,雙方原地轉圈(3-5圈)後(hòu)開戰。最先打到(dào)對方的獲勝,但是隻能(néng)自上而下打(dǎ),不許橫掃。(因為橫掃會導致遊戲在短時間內結束,遊戲體驗感較差)
遊戲玩法2:在雙方隊員就位後(hòu),戴上(shàng)眼罩,將兩人的距離拉(lā)開,中間距離在(zài)三米(mǐ)左右。
遊戲開始,雙方原地轉圈(3-5圈)後(hòu)開戰。
積分製(率先獲得20者獲勝)
部位: 頭(tóu)部 腹部(bù)/背部 四肢
分數: 5 3 1













