氣球(qiú)辯論

在諸多體驗式項目中,如果想找一個光動動嘴皮子,同時又能非(fēi)常熱鬧激烈的互動,那無疑“氣球辯論”是可選方案之一,這個項目可以(yǐ)讓參與者體會究竟什麽叫“人言可畏”。
氣球辯(biàn)論,還有一(yī)個名字叫做你死我生。這個項(xiàng)目源自(zì)一個很古老的傳說,很多電影中也(yě)用過(guò)這個(gè)橋段,甚至在西方的法律上麵也有個非常著名的案子。在我們這(zhè)個項目裏麵把能夠簡(jiǎn)化的東西都簡化了,隻是把熱氣球作為一個背景,而真正(zhèng)重要的是如(rú)何(hé)去說服別人。

但氣(qì)球(qiú)辯論沒有殺人遊戲中那些預(yù)設(shè)的相互關係和同盟,每個人的角色都相對獨立,對個體的(de)要求無疑會更高些。

項目(mù)模擬的(de)場景是:一位導遊帶著一幫名人乘坐豪華熱氣球旅(lǚ)行,包括導遊和各位名人每個人都由一(yī)位參與(yǔ)者扮演,而正(zhèng)在此時熱(rè)氣球發生了故障,必須要通過扔下一些人減輕負載才能確保安全。
那(nà)麽問題來了:究竟(jìng)應該把誰(shuí)扔下去呢?這是一個(gè)民主的時代,所有人都願意遵從大家的共同意誌,於是這場大辯論就展開了......
各類名人可以自己設計,古今中外、虛擬現實,符合參與者的時代、認知背景即可。但(dàn)盡量(liàng)滿足家喻戶曉、胖瘦俱全、有人喜歡有人厭、頗具爭議這(zhè)麽幾個條件效果會更好。
參與人數以(yǐ)12-15人左右最佳,活動通(tōng)常分三輪進行(háng)(也可根據具體情況增減1輪)。每輪選出被扔下熱氣球的人數(shù)不斷減少,比如第一輪3人、第二輪2人以此類推。
和殺人遊戲類似,每輪每個(gè)人(rén)有發言機會,並提出扔的建議,被提名的對象則再次為自己辯解,之後進行不記名投票,沒人(rén)一票,票數最高(gāo)的一人或幾人將被扔下氣球。
被扔下的人在之後仍舊有發言權和提名權,但不具有投票權,千萬別忽視(shì)他(tā)們,這(zhè)些不(bú)散的陰魂往往會繼續(xù)攪(jiǎo)局的哦。
這個項(xiàng)目一開始是為一個銷售主題的課程設計的,各種角色從沒關係到有關係,如何建立自己的可靠同盟,如何更好(hǎo)的達到自己的訴求,目的是(shì)為了訓(xùn)練參與者(zhě)的人際敏感度和商業關係(xì)。
而後隨著不斷的嚐(cháng)試,在其中又有了其他不同的現象和學員的感悟,比如創新(xīn)思維,有的偏負麵角色(sè)一開始就向大家(jiā)說明自己(jǐ)並非眾所周知的XXX,而隻是一個同名(míng)的普通人,就大(dà)大降低了自身的危險。
還比如分析問題的視角,有些人提出扔下那些比較重的,立即會有(yǒu)人反駁:規則隻是要(yào)扔下去幾人,並未說和體重有關。
溝通中有效聆聽是至關重要的(de)。透過觀察和理解,我們可以(yǐ)快速找到(dào)可能成為盟友的人,並建立利益共同體(tǐ)。此外,溝通是否能夠幫助建立良好的人際關係也是體驗店的(de)重要部分(fèn)。為什麽有些人(rén)明明處於更有優勢的角色卻被淘汰(tài)了,而有(yǒu)些(xiē)人卻能在處於劣勢角色下生存到最後?這也是需要探討的問題(tí)
言語的交鋒的背後體現(xiàn)的是雙方的溝通(tōng)心理、溝通技巧以及思維習(xí)慣和應變能力(lì),整個過程如果能錄製並加以回放、再通過培訓師的分享,就可以更清晰的看到自己在人際溝通中的表現,從而加以改善和提升。
















